22. Peça sobrecarregadaAdquira o livro completo e faça os exercícios em modo interativo: O ABC da Tático no Xadrez.
O adversário possui uma
peça sobrecarregada quando esta possui mais tarefas defensivas do que é capaz de cumprir. Você
sobrecarrega uma peça adversária quando impõe a ela mais uma tarefa defensiva em uma situação na qual ela está em seu limite de capacidade de defesa.
Em particular, o motivo tático peça sobrecarregada aparece em uma posição com as seguintes características:
- O adversário possui uma peça que defende, ao mesmo tempo, duas outras peças dele;
- Essas duas peças não possuem outras defesas;
- Você possui um par de peças que atacam, cada uma, uma dentre essas duas peças dele; e
- Pelo menos uma de suas peças atacantes possui valor igual ou menor à peça adversária que ataca ou, pelo menos, valor menor que a soma dos valores das peças adversárias atacadas.
Em resumo: você possui duas peças que atacam duas peças do adversário, as quais possuem somente a defesa de uma mesma peça dele. Nessas condições, essa peça do adversária está sobrecarregada pois não poderá cumprir simultaneamente duas funções de defesa contra dois ataques distintos.
Havendo na posição o motivo tático peça sobrecarregada, é possível concretizar a
ideia de ação de peça chamada
distração, iniciando a troca de uma de suas peças atacantes (normalmente a de menor valor) pela correspondente peça atacada do adversário.
Para manter o equilíbrio material, o adversário deverá completar a troca, realizando a recaptura com a peça sobrecarregada. Se fizer a recaptura, contudo, a outra peça que você está atacando resultará sem defesa e poderá ser tomada de graça. E, se não o fizer, terá perdido a primeira peça, dado que não completará a troca. Sua única possibilidade, dessa forma, será escolher qual peça prefere perder.
Assim, a ideia de distrair uma peça que defende outra com o objetivo de deixar sem defesa essa outra peça, ou o tema tático
distração, concretiza-se no tabuleiro devido à existência do motivo tático peça sobrecarregada.